Nibiru参展GDC加快推进“引进与输出”海外战略

2020-03-27

美∏国当≠地时间2015年3月2日,第27届︶︷︸游戏开发者大会(Game ┍Deve╥lopers Conf⊙erenc⿵e,以下简称“GDC”)在莫斯康尼中心盛大开幕。睿悦信息Nibir〒u作为全球智能可穿戴交互式娱乐体验的倡导者携《火星要塞》,《Beanshttp://www.scq012.vip stalk&nbs╩p;Run》等多款VR游戏精品亮相展览区,积极与全球游戏开发者探讨手游内容升级的新模式,并寻求更多与海外研发商和发行商的合作,加๑快推进睿悦信息Nibiru全球化战略。

作为一年一度的全球游戏行业盛会及全球年ↇ度Ⅰ最大的开发者聚会,GDC吸引了http://www.scq008.vip 来自全球各地的游戏人。根据官方数据统计,大会期间将有有500多场演讲正在精彩上演,350多家参展商及赞助商,25000多名程序$员、&nbs∽p;制作人、游戏设计、&n▬bsp;独立游戏开发者等专⌒业人士现场参与☆,100场以上商务交流派对轮番轰炸。

自20↔13年起,睿悦信息Nibiru通过CES,E3,GD..C幸运飞艇微信群 等全球性的大会,展示了多款精品游戏即全面启#动全球化战略。目前,Nibiru 已在美国设立了分公〾司,在北美市场找到了VR游戏的战略合作伙伴。截止2014年12月,睿悦的海外市场布局已经完成基本框架,陆∑续在加拿大等北美市▊场〤拿到多款风靡当地的手游,并以开放的▦▩模式为╝海外的智能可穿戴设备提供游戏,旅游等内容服务,这也为其≧海外战略奠定了坚实⊙的基础。

在本届GD∫C展览区,睿悦信息Nibiru将重磅♤推出《火线要塞》《Be¥ansstalk Run》VR版,向全球同行展示国产手游的在内容版本更新上的创新模式和酷炫玩法;同时Nibiru还将有望在现场∏与全ↁ球更多移动游戏研发商达成合作,将更┝多的游戏作『品引进到中国,这也将进一步推进睿悦信息2015年的全球化步伐ↈ。

通过此次GDC参展情况来看,伴随着由Oculus,索尼,三星等∮巨头带领下掀起的智能硬件热,我们可以预见传统游戏有待与♦游戏硬件研发商进行更加深入的探讨≤,◙一旦游戏产品与じ全球的高新技术和硬件设备厂商找出更多的契合点,必将为游戏产业带来更广№阔的前景。